Problemas de la versión - 0.41.4
El nodo único de Heartbreaker que brinda reducción de daño al Pulso de sonar no tiene efecto.
Es posible que los jugadores experimenten caídas de FPS repentinas cuando los Hunters caen destruidos en una batalla.
Los jugadores no pueden cambiar las teclas asignadas a los consumibles en "1", "2" o "3".
El Domo protector débil y el Domo protector fuerte desaparecen cuando aún quedan 13 segundos en el temporizador.
Es posible que los Hunters queden atascados en el aire después de la reanimación.
Es posible que los Drones y los enemigos no reciban daño de los disparos de Fenris.
Es posible que los Hunters enemigos sean invisibles durante una batalla.
Los jugadores con cuentas existentes en Wargaming.net no podrán vincularlas si intentan crear una nueva cuenta con el mismo correo electrónico en Steam.
Los jugadores no pueden vincular su cuenta de Wargaming.net a través de Steam si se registraron en Wargaming.net a través de redes sociales.
Si la ventana emergente de "Crear cuenta de Wargaming.net" de Steam se cierra antes de crear una cuenta, no volverá a aparecer hasta que se reinicie el juego o se active la ventana de error.
El arma de Heartbreaker desaparecerá si se pulsa la tecla Esc/Atrás mientras se desbloquea.
El ícono del Punto de extracción no aparece cuando se miran las partidas después de que tu equipo quedó eliminado.
Los Potenciadores que se encuentran en Cajas de recompensas tienen títulos incorrectos.
Durante la batalla, la pestaña de estadísticas indica incorrectamente que los Hunters solo ganan 300 de poder de habilidad por nivel.
Mod de Ursus: el tercer efecto de Furia no otorga munición adicional de manera correcta.
Es posible que los jugadores no puedan saltar después de la reanimación.
Cuando los jugadores luchan cuerpo a cuerpo después de correr, es posible que se lance al Hunter hacia delante y aparezca reposicionado.
Es posible que el color del mensaje "Recarga rápida" no cambie después de fallar.
Aparece una advertencia de "No Key" al intentar marcar una Baliza de Cápsula de suministros.
El nodo de reducción de daño enemigo del Pilón energético de Taurus no se desactiva hasta que Taurus abandona el combate.
El Arma drenadora de Trenchwalker muestra una escala de poder de habilidad incorrecta.
Hay una pared invisible en Crimson Ridge.
Hay un problema con la animación de recarga si se pulsan repetidamente el botón izquierdo del mouse y la tecla de recarga al mismo tiempo.
El impulso aéreo hacia atrás de Fenris tiene una animación incorrecta.
El impulso aéreo hacia atrás de Ursus tiene una animación incorrecta.
El Dron centinela de Prophet no cambia de diseño para coincidir con Prophet.
Se expulsa a los jugadores por estar inactivos si pasan demasiado tiempo en el menú de Ajustes.
Los Drones siguen brevemente los movimientos de los Hunters después de que se vuelven invisibles.
Los jugadores no pueden avanzar si reasignan "Avanzar" a la tecla R.
Al montar el equipo defensivo, se activa la descripción emergente de comparación con el equipo de ataque.
Las recompensas de progreso de nivel de cuenta utilizan el color de Grado 1 para todos los Potenciadores de Créditos.
El efecto de bonificación del Núcleo potenciador sobre el equipo de ataque no se activa si también se monta equipo de defensa.
En el campo del modo de juego en la página Cuenta hay una pestaña llamada "Cosecha de Starfall (PvP)" en lugar de "Última batalla (PvP)".
La información del equipo en la pestaña Equipos desaparece y vuelve a aparecer si esta pestaña permanece abierta durante cierto tiempo.
Un antiguo modelo del Dron guardián puede aparecer en Entrenamiento de batalla.
Mod de Granada de fragmentación de Razorside: la descripción de Metralla en Instrumental no se actualiza correctamente después de desbloquear los nodos de daño de Granada de fragmentación en el Árbol de Sistema.
El volumen de los vehículos no cambia después de la destrucción parcial.
Los Drones guardianes aparecen dentro de los túneles en la sección de la cantera del mapa Maryland Heights.
Es posible que aparezcan 2 Cápsulas de botín de recompensa de Cazarrecompensas en el mismo lugar.
El sistema puede redirigir a los jugadores incorrectamente a otra sesión de juego mientras juegan.
El Dron centinela del Prophet enemigo puede lucir como un Dron neutral.
La cámara se mueve cuando otro Hunter se encuentra con el Hunter del jugador.
Los Hunters pueden saltar sobre los Drones.
Las misiones están repetidas en la pestaña Objetivos.
La tecla "Esc" no cierra el menú de ajustes del Hangar.
El cuadro de chat de texto se superpone a la barra de escudo si un aliado se desconecta mientras se carga la batalla.
El contador "Enemigo avistado" del Pulso de sonar de Heartbreaker se superpone al minimapa.
La estadística de Hunters destruidos muestra la suma de todos los que se destruyeron, en lugar de la máxima cantidad destruida en una sola batalla.
El efecto de daño vampírico de Ursus con el mod Feroz se aplica de forma inconsistente para su segunda ráfaga.
El cargador de Razorside puede quedarse atascado en el aire al recargar.
Todos los consumibles caen a través del suelo destructible sobre el túnel en Crimson Ridge.
Se puede usar el comando "Gracias" al recoger consumibles que el jugador marcó.
Es posible que no se pueda interactuar con un objeto si una parte de este se superpone con otro objeto estático.