Problemas de la versión - 0.41.2
Es posible que los jugadores experimenten caídas de FPS repentinas cuando los Hunters caen destruidos en una batalla.
Las Cajas de salvamento solo aparecen en la Bóveda después de cerrar sesión y volver a iniciarla.
Los jugadores pueden experimentar un error con Easy Anti Cheat (EAC) al abrir el juego después de la instalación.
Los jugadores no pueden cambiar las teclas asignadas a los consumibles en "1", "2" o "3".
La descripción de las recompensas del Pase de batalla de los niveles 59 y 60 aparece igual que la de la Caja de recompensas repetidas si se seleccionó primero.
Solo se muestran dos misiones diarias hasta que el jugador luche en tres batallas y vuelva a iniciar sesión.
El Domo protector débil y el Domo protector fuerte desaparecen cuando aún quedan 13 segundos en el temporizador.
Es posible que los Hunters queden atascados en el aire después de la reanimación.
Mod de unidad central de Prophet: el segundo efecto de Ira no restaura correctamente el escudo al consumir las acumulaciones de Ira.
Es posible que no aparezcan los indicadores terrestres de la Andanada de cohetes de Drones.
Es posible que los Drones y los enemigos no reciban daño de los disparos de Fenris.
Es posible que los Hunters atraviesen la superficie mientras están parados en el borde de una plataforma.
Es posible que los Hunters enemigos sean invisibles durante una batalla.
Los jugadores con cuentas existentes en Wargaming.net no podrán vincularlas si intentan crear una nueva cuenta con el mismo correo electrónico en Steam.
Los jugadores no pueden vincular su cuenta de Wargaming.net a través de Steam si se registraron en Wargaming.net a través de redes sociales.
Si la ventana emergente de "Crear cuenta de Wargaming.net" de Steam se cierra antes de crear una cuenta, no volverá a aparecer hasta que se reinicie el juego o se active la ventana de error.
El arma de Heartbreaker desaparecerá si se pulsa la tecla Esc/Atrás mientras se desbloquea.
El ícono del Punto de extracción no aparece cuando se miran las partidas después de que tu equipo quedó eliminado.
Los Potenciadores que se encuentran en Cajas de recompensas tienen títulos incorrectos.
Las Cápsulas de suministros tienen abreviaturas de "nivel" inconsistentes.
Se menciona varias veces "mantén E" en lugar de "pulsa E".
Durante la batalla, la pestaña de estadísticas indica incorrectamente que los Hunters solo ganan 300 de poder de habilidad por nivel.
El botón "Cerrar" de la pantalla de selección de avatar no tiene asignada ninguna tecla en la interfaz de usuario.
Hay un error gramatical en la descripción en el Instrumental del Mod de Taurus: Cuchilla.
Es posible que los Hunters atraviesen la pared cuando están parados en el borde de una plataforma.
Hay una pared invisible en Stonecutter Keep, entre la Trituradora y la Cinta transportadora.
El Pilón energético de Taurus flota en el aire cuando se activa cerca de un saliente.
Hay una pared invisible en Maryland Heights, cerca del lago.
Mod de Ursus: el tercer efecto de Furia no otorga munición adicional de manera correcta.
Es posible que los jugadores no puedan saltar después de la reanimación.
Cuando los jugadores luchan cuerpo a cuerpo después de correr, es posible que se lance al Hunter hacia delante y aparezca reposicionado.
Es posible que el color del mensaje "Recarga rápida" no cambie después de fallar.
Aparece una advertencia de "No Key" al intentar marcar una Baliza de Cápsula de suministros.
El nodo de reducción de daño enemigo del Pilón energético de Taurus no se desactiva hasta que Taurus abandona el combate.
El Arma drenadora de Trenchwalker muestra una escala de poder de habilidad incorrecta.
Hay una pared invisible en Crimson Ridge.
Hay un problema con la animación de recarga si se pulsan repetidamente el botón izquierdo del mouse y la tecla de recarga al mismo tiempo.
El impulso aéreo hacia atrás de Fenris tiene una animación incorrecta.
El impulso aéreo hacia atrás de Ursus tiene una animación incorrecta.
El Dron centinela de Prophet no cambia de diseño para coincidir con Prophet.
Se expulsa a los jugadores por estar inactivos si pasan demasiado tiempo en el menú de Ajustes.
Los Drones siguen brevemente los movimientos de los Hunters después de que se vuelven invisibles.
Los jugadores no pueden avanzar si reasignan "Avanzar" a la tecla R.
Al montar el equipo defensivo, se activa la descripción emergente de comparación con el equipo de ataque.
Las recompensas de progreso de nivel de cuenta utilizan el color de Grado 1 para todos los Potenciadores de Créditos.
El efecto de bonificación del Núcleo potenciador sobre el equipo de ataque no se activa si también se monta equipo de defensa.
En el campo del modo de juego en la página Cuenta hay una pestaña llamada "Cosecha de Starfall (PvP)" en lugar de "Última batalla (PvP)".
La información del equipo en la pestaña Equipos desaparece y vuelve a aparecer si esta pestaña permanece abierta durante cierto tiempo.
Un antiguo modelo del Dron guardián puede aparecer en Entrenamiento de batalla.
Mod de Granada de fragmentación de Razorside: la descripción de Metralla en Instrumental no se actualiza correctamente después de desbloquear los nodos de daño de Granada de fragmentación en el Árbol de Sistema.
El volumen de los vehículos no cambia después de la destrucción parcial.
Los Drones guardianes aparecen dentro de los túneles en la sección de la cantera del mapa Maryland Heights.
Es posible que aparezcan 2 Cápsulas de botín de recompensa de Cazarrecompensas en el mismo lugar.
El sistema puede redirigir a los jugadores incorrectamente a otra sesión de juego mientras juegan.
El Dron centinela del Prophet enemigo puede lucir como un Dron neutral.
La cámara se mueve cuando otro Hunter se encuentra con el Hunter del jugador.
Los Hunters pueden saltar sobre los Drones.
Las misiones están repetidas en la pestaña Objetivos.
La tecla "Esc" no cierra el menú de ajustes del Hangar.
Después de seleccionar un artículo de la Tienda, al pulsar "ESC" o hacer clic en el botón "Atrás", los jugadores vuelven al Hangar en lugar de al menú de la Tienda.
El cuadro de chat de texto se superpone a la barra de escudo si un aliado se desconecta mientras se carga la batalla.
Las ruedas del tren en Stonecutter Keep se mueven incontrolablemente cuando recibe daño o un Hunter interactúa con ellas.
El contador "Enemigo avistado" del Pulso de sonar de Heartbreaker se superpone al minimapa.
La estadística de Hunters destruidos muestra la suma de todos los que se destruyeron, en lugar de la máxima cantidad destruida en una sola batalla.
El efecto de daño vampírico de Ursus con el mod Feroz se aplica de forma inconsistente para su segunda ráfaga.
El cargador de Razorside puede quedarse atascado en el aire al recargar.
Todos los consumibles caen a través del suelo destructible sobre el túnel en Crimson Ridge.
Se puede usar el comando "Gracias" al recoger consumibles que el jugador marcó.
Es posible que no se pueda interactuar con un objeto si una parte de este se superpone con otro objeto estático.