Les joueurs peuvent rencontrer des chutes de FPS soudaines lorsque les Hunters sont détruits pendant la bataille.
Les Hunters ennemis peuvent être invisibles pendant la bataille.
Les joueurs avec des comptes Wargaming.net existants ne peuvent pas les lier s'ils tentent de créer un nouveau compte avec la même adresse e-mail sur Steam.
Les Caisses de récupération n'apparaissent dans le Coffre qu'après s'être déconnecté puis reconnecté.
Les joueurs peuvent rencontrer une erreur avec l'Easy Anti-Cheat (EAC) lorsqu'ils ouvrent le jeu après l'installation.
Les joueurs ne peuvent pas lier leur compte Wargaming.net via Steam s'ils se sont inscrits à Wargaming.net à travers des Réseaux sociaux.
Si l'overlay Steam « Créer un compte Wargaming.net » est fermé avant d'avoir créé un compte, l'overlay ne réapparaîtra pas avant que le jeu ne soit relancé ou que la fenêtre d'erreur soit activée.
Lors de la Création d'un compte Wargaming.net sur Steam, si le joueur décide qu'il souhaite lier un compte existant avant d'atteindre la page où il doit saisir son e-mail pour la création d'un nouveau compte, il ne pourra pas revenir en arrière et devra contacter l'Aide aux joueurs.
Les joueurs ne peuvent pas avancer dans l'Entraînement à la bataille si aucun Kit de réparation n'est disponible.
L'arme d'Heartbreaker disparaîtra si le bouton « Échap » / « Retour » est spammé lors de son déverrouillage.
L'icône de la Zone d'extraction est absente lorsque vous êtes en mode spectateur après que votre équipe ait été éliminée.
La Mission saisonnière « Détruisez des Hunters ennemis ET gagnez du Starfall » affiche 1 Starfall nécessaire au lieu de 3 200.
Le champ du mode de jeu sur la page du Compte possède un onglet « Récolte de Starfall (PvP) » au lieu d'un onglet « Dernier combat (PvP) ».
L'indicateur de la cible du Contrat de Chasseur de primes ne traque pas correctement le Hunter pris pour cible.
Les données de l'équipe dans l'onglet Équipes disparaissent et réapparaissent si l'onglet Équipes reste ouvert assez longtemps.
L'ancien modèle du Drone gardien peut apparaître pendant l'Entraînement à la bataille.
Dans l'Arbre du système, il manque un texte pour le Nœud unique 2 de Razorside. On devrait lire : « Les ennemis touchés par l'explosion de Grenade frag subissent 25 % de dégâts supplémentaires du Fusil d'assaut pendant 5 s. »
Dans l'Arsenal, la description du Mod Shrapnel de Grenade frag de Razorside ne se met pas correctement à jour lorsque des Nœuds de dégâts de Grenade frag sont déverrouillés dans l'Arbre du système.
Le volume des véhicules n'est pas modifié après leur destruction partielle.
Sur la carte Maryland Heights, des Drones gardiens apparaissent dans les tunnels de la zone de la carrière.
Deux Capsules de récompense de Chasseur de primes peuvent être appelées au même endroit.
Avec le Mod Déluge, Razorside récupère moins de balles que prévu lorsqu'il régénère ses munitions.
Les joueurs peuvent être redirigés par erreur vers une autre session de jeu alors qu'ils sont en train de jouer.
Le Drone sentinelle d'un Prophet ennemi peut ressembler à un Drone neutre.
La caméra tremble lorsqu'un autre Hunter percute le Hunter du joueur.
Les joueurs peuvent sauter sur des Drones.
Dans l'Entraînement de Hunter, la Capsule de ravitaillement de Niveau 5 est affichée en tant que Capsule de ravitaillement de Niveau 3 dans les objectifs de mission.
Les missions sont dupliquées dans l'onglet Objectifs.
La touche Échap ne ferme pas le menu Paramètres du Hangar.
L'écran du Coffre ne se met pas à jour après que le joueur ouvre la dernière caisse disponible et clique sur Confirmer.
La stat de record d'éliminations de Hunters affiche la somme de tous les Hunters éliminés plutôt que le plus grand nombre de Hunters éliminés en une seule bataille.
Avec le Mod Féroce équipé, le vol de vie d'Ursus est appliqué de façon inconsistante pour sa deuxième rafale.
Le chargeur de Razorside peut rester coincé dans les airs lorsqu'il recharge.
Sur Crimson Ridge, tous les consommables tombent à travers le sol destructible au-dessus du tunnel.
La commande « Merci » peut être utilisée lorsque le joueur ramasse des consommables qu'il a lui-même indiqués.
Il est possible que l'interaction avec les objets ne fonctionne pas si une partie de l'objet est superposée avec un autre objet statique.
