전투에서 헌터가 파괴되면 일시적으로 FPS 저하 현상이 발생할 수 있습니다.
전투 중 적 헌터가 보이지 않는 문제가 발생할 수 있습니다.
기존 Wargaming.net 계정을 Steam에서 동일한 이메일 주소로 생성한 신규 계정과 연동할 수 없는 문제가 발생하고 있습니다.
로그아웃 이후 재접속을 완료해야 금고에서 회수품 상자를 확인할 수 있는 문제가 발생하고 있습니다.
설치 이후 게임을 시작할 때 Easy Anti-Cheat(EAC)로 인해문제가 발생할 수도 있습니다.
소셜 네트워크 계정으로 Wargaming.net에 등록했다면, Steam을 통해 Wargaming.net 계정을 연결할수 없는 문제.
계정을 생성하기 전에 Steam Wargaming.net 계정 생성오버레이를 닫으면, 해당 오버레이가 게임을 재시작하기 전까지 표시되지 않거나 오류창이 표시되는 문제.
Steam에서 Wargaming.net 계정 생성 중 신규 계정 생성을 위한 이메일 입력 페이지에 도달한 후에는, 다시 기존계정을 연결하려고 해도 뒤로 돌아갈 수 없고 고객지원에 문의해야만 하는 문제.
수리 키트가 없으면 전투 트레이닝을 진행할 수 없는 문제.
하트브레이커를 잠금 해제할 때 "Esc" / "Back" 버튼을연타하면 하트브레이커의 무기가 사라지는 문제.
자신의 팀이 제거당한 후 관전할 때 탈출 구역 아이콘이 사라지는 문제.
헌터 트레이닝 내 플랫폼 중 하나에서, 좌측에 확장된히트박스로 인해 점프 기능이 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다.
"I" 키는 이동 또는 근접 공격에 할당할 수 없으며, "H" 키는 어떤 입력에도 할당할 수 없습니다.
문서 탭의 모든 항목이 커서가 올라간 것처럼 표시됩니다.
스타폴로 전환 시 최소 500개 이상의 샤드를 사용해야 하지만, 현재 해당최소 요구치 없이도 전환이 가능한 문제가 발생하고 있습니다.
시즌 미션 "적 헌터를 파괴하고 스타폴을 획득하십시오"에서 3,200스타폴이 아닌 1스타폴만 필요한 문제가 발생하고 있습니다.
계정 페이지의 게임 모드 항목에 "라스트 스탠드(PvP)" 항목이 아닌 "스타폴 수확(PvP)" 항목이 노출되고 있습니다.
현상금 헌터 계약 추적기가 목표 헌터를 추적하지 못하는 문제가 발생하고 있습니다.
팀 탭을 오래 열어두면 팀 탭의 팀 데이터가 사라졌다 다시 나타나는 문제.
전투 트레이닝에서 예전 보초 드론 모델이 표시되는 문제.
레이저사이드 시스템 트리의 고유 노드 2에 텍스트가 누락된 문제. 원래는 "파편 수류탄의 폭발에 맞은 적이 돌격 소총으로 받는 피해가 5초간 25% 증가합니다."가 나와야 함.
레이저사이드의 시스템 트리에서 파편 수류탄 공격력 노드를 잠금 해제해도 장비 구성에서 파편 수류탄 개조: 파편의 설명이제대로 업데이트되지 않는 문제.
부분 파괴 후에도 차량의 부피가 변경되지 않는 문제.
메릴랜드 고지 맵에서 보초 드론이 채석장 구획의 터널 속에서 스폰되는 문제.
같은 장소에 현상금 헌터 보상 드롭 포드 2개가 소환되는 문제.
개조: 포격을 사용하는 레이저사이드가 탄약 재충전 시 탄약 회복량이 예상보다 적은 문제.
게임플레이 진행 도중 다른 게임 세션으로 잘못 리디렉션되는 문제.
적 프라핏의 파수 드론이 중립 드론처럼 보이는 문제.
다른 헌터와 부딪히면 카메라가 홱 돌아가는 문제.
헌터가 드론 위로 점프할 수 있는 문제.
헌터 트레이닝의 미션 목표에서 레벨 5 보급 포드가 레벨 3 보급 포드로표시되는 문제.
목표 탭에서 미션이 중복으로 표시되는 문제.
Esc 키를 눌러도 격납고 설정 메뉴가 닫히지 않는 문제.
마지막 남은 상자를 열고 확인을 클릭한 후에도 금고 화면이 업데이트되지 않는 문제.
헌터 처치 기록 통계에 한 전투에서 헌터를 가장 많이 처치한 수가 아닌, 처치한 모든 헌터 수의 총합이 표시되는 문제.
개조: 흉포를 장착한 우르수스의 체력 강탈 효과가 두 번째 점사에 일관되게 적용되지 않는 문제.
레이저사이드로 재장전 시, 탄창이 공중에그대로 떠있는 문제.
크림슨 능선에서 터널 위의 파괴 가능한 바닥 사이로 모든 소모품이 떨어지는 문제.
자신이 핑을 찍은 소모품을 주웠을 때 "고마워" 명령을 사용할수 있는 문제.
오브젝트의 일부가 다른 정적 오브젝트와 겹쳤을 때 오브젝트와 상호작용할 수 없는 문제.
