Problemas Conhecidos - 0.41.2
Os jogadores podem encontrar quedas de FPS repentinas quando os Hunters são destruídos em batalha.
As Caixas de Recuperação só aparecem no Cofre após sair do jogo e entrar novamente.
Os jogadores podem encontrar um erro com o Easy Anti-Cheat (EAC) ao abrir o jogo após a instalação.
Os jogadores não conseguem alterar as teclas de atalho para os consumíveis em "1," "2," ou "3."
A descrição das recompensas dos Níveis 59 e 60 do Passe de Batalha aparece igual à da caixa de recompensa repetível, caso ela tenha sido selecionada primeiro.
Apenas duas missões diárias são exibidas até que um jogador tenha jogado três batalhas e entrado novamente no jogo.
O Domo de Escudo Fraco e o Domo de Escudo Forte desaparecem quando restam 13 segundos no cronômetro.
Os Hunters podem ficar presos no ar após serem revividos.
O segundo efeito da Modificação do Mainframe do Prophet chamado Ira não restaura o escudo corretamente quando os acúmulos da Ira são consumidos.
Os indicadores da Barragem de Mísseis dos Drones podem não ser exibidos.
Existe a chance de que Drones e inimigos não sejam danificados pelos disparos de Fenris.
Os Hunters podem atravessar a superfície ao ficarem na beirada de uma plataforma.
Hunters inimigos podem ficar invisíveis durante uma batalha.
Os jogadores com contas Wargaming.net já existentes não podem vincular suas contas se tentarem criar uma nova conta com o mesmo e-mail na Steam.
Os Jogadores não conseguem vincular sua conta Wargaming.net através da Steam se eles se registraram na Wargaming.net através das Redes Sociais.
Se a sobreposição de criação de conta Wargaming.net pela Steam for fechada antes da criação da conta, ela não será exibida novamente até que o jogo seja reiniciado ou que a janela de erro seja acionada.
A arma da Heartbreaker vai desaparecer se o botão "Esc"/"Voltar" for pressionado durante o desbloqueio da personagem.
O ícone da Zona de Extração desaparece durante o modo espectador depois que sua equipe é eliminada.
Impulsos encontrados nas Caixas de Recompensa possuem títulos incorretos.
As Cápsula de Itens possuem abreviações inconsistentes de "nível".
"Segure E" é mencionado várias vezes ao invés de "Pressione E."
A aba de Estatísticas na batalha menciona incorretamente que os Hunters obtém apenas 300 do poder de habilidade por nível.
O botão "Fechar" na tela de seleção de avatar está sem a tecla de atalho exibida na interface.
Há um erro gramático na descrição da Modificação: "Configuração do Estoque" de Taurus.
Os Hunters podem atravessar a parede ao ficar na beira de uma plataforma.
Existe uma parede invisível em Stonecutter Keep entre a Trituradora e as Esteiras de Transporte.
O Pilar de Energia de Taurus flutua no ar quando ativado perto de uma saliência.
Existe uma parede invisível em Maryland Heights perto do lago.
O terceiro efeito da Modificação da Ursus chamado Fúria não fornece munição bônus corretamente.
Os jogadores podem não conseguir usar o pulo após serem revividos.
Exista a possibilidade do Hunter ser lançado para frente e reposicionado quando os jogadores usam o ataque corpo a corpo após correr.
A cor do aviso de “Recarga Rápida” pode não mudar após uma falha.
Um aviso escrito "No Key" é exibido ao tentar marcar um Sinalizador da Cápsula.
O nó Redução do Dano Inimigo para o Pilar de Energia do Taurus não é desativado até que Taurus saia do combate.
A Arma Vampírica do Trenchwalker exibe incorretamente a escala de Poder da Habilidade.
Existe uma parede invisível em Crimson Ridge.
Existe um problema com a animação de recarga se a recarga e o botão esquerdo do mouse forem pressionados juntos repetidamente.
A animação do impulso aéreo para trás do Fenris está incorreta.
A animação do impulso aéreo para trás da Ursus está incorreta.
O Drone Sentinela do Prophet não altera sua Skin para combinar com o Prophet.
Os jogadores são expulsos por ficarem AFK se permanecerem muito tempo no menu de Configurações.
Os drones continuam seguindo brevemente os movimentos dos Hunters mesmo após eles ficarem invisíveis.
Os jogadores não conseguem se mover para frente se alterarem "Mover-se Para Frente" para a tecla R.
A ferramenta de comparação é ativada ao montar equipamento defensivo, comparando-a com o equipamento de ataque.
As recompensas de progresso do Nível de Conta usam a cor Nível 1 para todos os Impulsos de Créditos.
O efeito Bônus do Núcleo de Melhoria no equipamento de ataque não é acionado se o equipamento de defesa também estiver montado.
O campo de modo de jogo na página da Conta exibe uma aba "Coleta de Starfall (PVP)" em vez de uma aba "Última Resistência (PVP)".
As informações da equipe na Aba de Equipes desaparecem e reaparecem se a aba permanecer aberta por muito tempo.
O antigo modelo do Drone Guardião pode aparecer no Treinamento de Batalha.
A descrição da Modificação "Estilhaços" da Granada de Fragmentação do Razorside na tela de Equipamento não é atualizada corretamente ao desbloquear Nós de Dano da Granada de Fragmentação na Árvore de Sistema.
O volume dos veículos não é alterado após sua destruição parcial.
Os Drones Guardiões surgem dentro dos túneis na área da Pedreira do mapa Maryland Heights.
Duas Cápsulas de Itens de recompensa do Caçador de Recompensa podem surgir no mesmo lugar.
Os Jogadores podem ser redirecionados incorretamente parar outra sessão de jogo durante uma partida ativa.
O Drone Sentinela do Prophet inimigo pode se parecer com um Drone neutro.
A câmera treme quando outro Hunter colide com o Hunter do jogador.
Os Hunters podem pular nos Drones.
As missões são duplicadas na aba dos Objetivos.
A tecla ESC não fecha o Menu de Configurações no Hangar.
Após selecionar um item da Loja, pressionar "ESC" ou clicar no botão "Voltar" traz o jogador de volta ao Hangar ao invés do menu da Loja.
A caixa de texto do chat sobrepõe a barra do escudo se um aliado for desconectado durante o carregamento da batalha.
As rodas do trem em Stonecutter Keep tremem de forma incontrolável quando danificadas ou quando interagem com um Hunter.
O indicador "Inimigo Detectado" do Pulso de Sonar da Heartbreaker se sobrepõe no Minimapa.
A estatística do "recorde de eliminações dos Hunters" exibe um resumo de todos os Hunters eliminados ao invés do número máximo de Hunters eliminados em uma única batalha.
O efeito de dano vampírico da Ursus com a Modificação: Ferocidade é aplicado de forma inconsistente no segundo uso.
O carregador do Razorside pode ficar "congelado" no ar durante sua recarga.
Todos os consumíveis atravessam o chão destrutível acima do túnel em Crimson Ridge.
O comando "Obrigado" pode ser usado ao pegar os consumíveis que o próprio jogador marcou.
A interação com objetos pode não funcionar se uma parte do objeto estiver sobreposta a outro objeto estático.