Известные проблемы

Известные проблемы


Известные проблемы - 0.41.2


  • Игроки могут столкнуться с внезапными снижениями частоты кадров, когда Охотников уничтожают в бою.

  • Ящики с трофеями появляются в Хранилище только после выхода из аккаунта и повторного входа.

  • Запустив игру после установки, игроки могут столкнуться с ошибкой Easy Anti-Cheat (EAC).

  • Игроки не могут переназначить клавиши для расходуемых предметов, назначенных на 1, 2 или 3.

  • Описание наград боевого пропуска уровней 59 и 60 выглядит так же, как для ящика с наградами (который можно получить несколько раз), если игрок сперва нажал на него.

  • Отображается всего два ежедневных задания, и увидеть остальные можно, только завершив три боя и перезайдя в аккаунт.

  • Слабый купол-щит и мощный купол-щит исчезают, когда на таймере ещё есть 13 секунд.

  • Охотники могут застрять в воздухе после возврата в бой.

  • 2-й эффект модификации мейнфрейма «Гнев» (Prophet) не восстанавливает щит при поглощении зарядов гнева.

  • Индикаторы шквала ракет дронов могут не появляться на земле.

  • Дроны и вражеские Охотники могут не получить урона от выстрелов Fenris.

  • Модели Охотников некорректно взаимодействуют с моделью поверхности, когда они стоят на краю платформы.

  • Вражеские Охотники могут быть невидимыми во время боя.

  • Игроки, у которых уже есть аккаунт Wargaming.net, не могут его привязать, если пытаются создать новый аккаунт с той же электронной почтой в Steam.

  • Игроки не могут привязать аккаунт Wargaming.net к Steam, если они зарегистрировались на Wargaming.net через социальные сети.

  • Если оверлей Steam для создания аккаунта Wargaming.net закрыть до завершения процедуры, оверлей откроется снова только после перезапуска игры или появления окна ошибки.

  • Оружие Heartbreaker исчезает, если во время её разблокирования нажать кнопку Esc/«Назад».

  • Значок зоны эвакуации пропадает, если перейти в режим наблюдателя после уничтожения отряда.

  • У бустеров в ящиках с наградами некорректные названия.

  • У модулей снабжения в названии по-разному сокращено слово «уровень».

  • В нескольких случаях вместо «нажмите E» указано «удерживайте E».

  • На вкладке статистики во время боя некорректно указано, что Охотники получают только 300 ед. мощи способностей за уровень.

  • На кнопке «Закрыть» на экране выбора аватара отсутствует элемент интерфейса назначенной клавиши.

  • В описании модификации «Заточка» у Taurus есть грамматическая ошибка.

  • Модели Охотников некорректно взаимодействуют с моделью стены, когда они стоят на краю платформы.

  • На карте «Замок Стоункаттер» между дробилкой и конвейерами есть невидимая стена.

  • Силовой пилон Taurus парит в воздухе, если способность активирована возле уступа.

  • На карте «Мэриленд-Хайтс» у озера есть невидимая стена.

  • 3-й эффект модификации «Неистовство» (Ursus) не даёт бонусные боеприпасы.

  • Игроки могут потерять способность прыгать после возврата в бой.

  • Если игрок наносит рукопашный удар после спринта, Охотника может отбросить вперёд на другую позицию.

  • Цвет текста подсказки «Быстрое перезаряжание» может не измениться после неудачной попытки.

  • При попытке отметить маяк модуля снабжения появляется предупреждение «No Key».

  • Эффект узла «Силового пилона» (Taurus), снижающий урон врагов, не деактивируется, пока Taurus не покинет бой.

  • Для оружия «Вампир» (Trenchwalker) отображаются некорректные значения при увеличении за счёт мощи способностей.

  • На карте «Кримзон-Ридж» есть невидимая стена.

  • С анимацией перезаряжания возникает неполадка, если одновременно нажать клавишу перезаряжания и левую кнопку мыши.

  • Когда Fenris совершает рывок назад в воздухе, воспроизводится некорректная анимация.

  • Когда Ursus совершает рывок назад в воздухе, воспроизводится некорректная анимация.

  • У дрона-защитника не меняется раскраска, чтобы соответствовать раскраске Prophet.

  • Если игрок слишком много времени проводит в настройках, его исключают за бездействие.

  • Дроны какое-то время продолжают следовать за Охотниками после того, как те становятся невидимыми.

  • Игроки не могут двигаться вперёд, если переназначили движение вперёд на клавишу R.

  • При выборе снаряжения для защиты открывается подсказка со сравнением снаряжения для атаки.

  • В наградах за повышение уровня аккаунта для каждого бустера на кредиты используется цвет бустера класса 1.

  • Бонусный эффект ядра усиления на снаряжении для атаки не активируется, если также используется снаряжение для защиты.

  • На странице аккаунта в поле режима игры есть вкладка «Добыча Старфолла (PVP)» вместо «Последний рубеж (PVP)».

  • Информация о команде на вкладке команд пропадает и появляется снова, если вкладка остаётся открытой достаточно долго.

  • В ходе «Боевой подготовки» может появиться старая модель охранного дрона.

  • Описание модификации «Шрапнель» для осколочной гранаты Razorside в Арсенале не обновляется после разблокирования узлов урона осколочной гранаты в системном древе.

  • Объём занимаемого пространства у транспорта не изменяется после частичного разрушения.

  • Охранные дроны появляются внутри туннелей в зоне карьера на карте «Мэриленд-Хайтс».

  • Сразу 2 наградные капсулы охотника за головами могут появиться в одном и том же месте.

  • Во время боя игроков может некорректно перенаправить в другую игровую сессию.

  • Дрон-защитник вражеского Prophet может выглядеть как нейтральный дрон.

  • Камера подёргивается, когда с Охотником игрока сталкивается другой Охотник.

  • Охотники могут запрыгивать на дроны.

  • Задания дублируются на вкладке целей.

  • Клавиша Esc не закрывает меню настроек Ангара.

  • После выбора предмета в магазине, нажав клавишу ESC или кнопку «Назад», игроки возвращаются в Ангар вместо меню магазина.

  • Окно чата перекрывает шкалу щита, если союзник отключился во время загрузки боя.

  • Колёса поезда на карте «Замок Стоункаттер» подёргиваются, когда Охотник наносит им повреждения или взаимодействует с ними.

  • Счётчик обнаруженных врагов для «Эхолокатора» Heartbreaker накладывается на мини-карту.

  • Счётчик уничтожений Охотников показывает общее количество уничтоженных Охотников вместо наибольшего количества уничтоженных Охотников за один бой.

  • Эффект вампирического урона Ursus при выборе модификации «Дикость» применяется неодинаково во время второй очереди.

  • Магазин Razorside может остаться в воздухе после перезаряжания.

  • Расходуемые предметы проваливаются под разрушаемый пол над туннелем на карте «Кримзон-Ридж».

  • Команда «Спасибо» появляется при поднятии расходуемых предметов, которые игрок отметил сам.

  • Взаимодействие с объектом, частично перекрытым другим статичным объектом, может не сработать.